• Login
    View Item 
    •   DSpace Home
    • ISCData
    • پژوهش های تجربی حسابداری
    • پژوهش های تجربی حسابداری، دوره 12، شماره 4، 1401
    • اثر استفاده از بازی های دیجیتال بر نگرش دانشجویان نسبت به حسابداری
    • View Item
    •   DSpace Home
    • ISCData
    • پژوهش های تجربی حسابداری
    • پژوهش های تجربی حسابداری، دوره 12، شماره 4، 1401
    • اثر استفاده از بازی های دیجیتال بر نگرش دانشجویان نسبت به حسابداری
    • View Item
    JavaScript is disabled for your browser. Some features of this site may not work without it.

    روش شناسی و آزمون اجرا شده در پژوهش

    Thumbnail
    View/Open
    1.png (22.85Kb)
    Date
    2023-04-02
    Author
    حاجی مرادخانی, حدیثه
    مشایخ, شهناز
    Metadata
    Show full item record
    Abstract
    این مطالعه، از نوع پژوهشهاي کاربردي، کمی و نیمه آزمایشی محسوب می شود. به دلیل حضور پژوهشگران در شهر تهران، جامعه آماري، دانشجویان اصول حسابداري (1) دانشگاه هاي تهران در نیمسال اول سال تحصیلی 98-97 تعریف شد. نمونه مورد مطالعه به شیوه نمونه گیري در دسترس از دانشگاه آزاد اسلامی واحد یادگار امام (ره) شهرري انتخاب شد و شامل دو کلاس اصول حسابداري (1) رشته حسابداري با تعداد 50 نفر و دو کلاس اصول حسابداري (1) رشته مدیریت با همین تعداد (هر کلاس 25 نفر) بوده است. دلیل استفاده از نمونه گیري در دسترس، شرایط خاص چنین پژوهش هایی است که پژوهشگر باید ضمن اخذ موافقت استاد مربوطه، جهت اجراي آزمایش در کلاسها حضور بهم برساند. طرح پژوهش به کار رفته، پیش آزمون- پس آزمون با گروه کنترل است. از این رو نمونه مورد بررسی به دو گروه تقسیم شده است. نحوه تقسیم بدین شکل بود که از دو کلاس حسابداري در دسترس، یکی به صورت تصادفی به گروه کنترل و دیگري به گروه آزمایش تخصیص یافت و از دو کلاس در دسترس رشته مدیریت نیز یکی به صورت تصادفی در گروه کنترل و دیگري در گروه آزمایش قرار گرفت. 1) گروه آزمایش: شامل دانشجویانی هستند که براي تمرین مباحث اولیه درس اصول حسابداري (1) از بازي آموزشی دیجیتال اصول حسابداري استفاده کردند. دانشجویان، بازي را بر روي گوشی هاي خود نصب و بخشی از زمان کلاس را بازي کردند (یک کلاس مدیریت و یک کلاس حسابداري)؛ 2) گروه کنترل: شامل دانشجویانی هستند که تنها با روش سنتی معمول آموزش دیده و تمرین کرده اند (یک کلاس مدیریت و یک کلاس حسابداري). نحوه اجراي آزمایش ها بدین صورت بود که از دانشجویان خواسته شد، پرسشنامه استاندارد نگرش به حسابداري نلسون (1991) را یک بار در ابتداي دوره (پیش آزمون نگرش) و یک بار پس از اتمام مباحث آموزشی مندرج در بازي (پس آزمون نگرش) پرکنند. جدول زمانی نحوه اجراي آزمایش در این جدول ارائه شده است.
    URI
    http://yetl.yabesh.ir/yetl1/handle/yetl/4290488
    Collections
    • اثر استفاده از بازی های دیجیتال بر نگرش دانشجویان نسبت به حسابداری

    DSpace software copyright © 2002-2015  DuraSpace
    Contact Us | Send Feedback
    Theme by 
    @mire NV
     

     

    Browse

    All of DSpaceCommunities & CollectionsBy Issue DateAuthorsTitlesSubjectsThis CollectionBy Issue DateAuthorsTitlesSubjects

    My Account

    LoginRegister

    Statistics

    View Usage Statistics

    DSpace software copyright © 2002-2015  DuraSpace
    Contact Us | Send Feedback
    Theme by 
    @mire NV